INDUSTRY
Вики · Работа

Ствол №1: горизонты и допуски

Шахта предприятия: что где залегает, кого пускают глубже и почему одной шахты не хватает.

«Ствол №1» — собственная шахта предприятия и единственное место на кампусе, где рабочему разрешено ломать блоки: остальная территория неприкосновенна, а учебный забой живёт вне экономики. Три горизонта, допуск по разряду, самовосстанавливающиеся жилы.

Где вход

Дальний юго-запад кампуса, красный маршрут «Производство». Ориентир виден издалека: копёр — белая ферма со шкивами и маяком наверху, выше неё на производственном ряду только труба плавильного корпуса.

Вход для персонала — с северной стороны надшахтного здания, той, что смотрит на кампус. Внутри приствольный двор: огороженная клеть в центре зала, под ней ствол сечением 3×3, вниз идёт лестница. Спуск и подъём — только по ней.

Три горизонта

ГоризонтНиже отметки кампусаПородаЧто в жилахДопуск
1на 14 блоковкаменьжелезо, уголь, медь, золотоотдел добычи
2на 32 блокаглубинный сланецжелезо, золото, медь, редстоун, лазуритот «2-го разряда»
3на 48 блоковглубинный сланецжелезо, золото, медь, уголь, редстоун, лазуритот «Мастера»

Глубины отсчитываются от отметки пола кампуса, а не от абсолютного нуля координат: координата Y на третьем горизонте зависит от того, на какой высоте встала Площадь.

Каждый горизонт — выработка примерно 17×17 с металлической крепью и светильниками под потолком. Жилы стоят столбиками по три блока: 24 столбика на горизонт.

Состав жил задан заранее и не случаен. На первом горизонте на каждые десять жил приходится четыре железных, три угольных, две медных и одна золотая — то есть основной товар шахты именно железо и уголь.

Глубина не меняет номенклатуру. Ниже лежат те же переделы, что и наверху; разница только в породе (глубинный сланец) и в добавке редстоуна с лазуритом. Алмазов и изумрудов в «Стволе №1» нет — они убраны с нижнего горизонта 27 августа. Разряд открывает не приз, а ещё 72 блока той же руды в забое, куда спускается меньше людей.

Проходные горизонтов

Выход из ствола на втором и третьем горизонтах перекрыт проходной горизонта (skox:access_gate). Нажатие правой кнопкой даёт один из трёх ответов:

  • профессия не «Шахтёр» — отказ с указанием, что допуск у отдела добычи. Разряд тут не поможет: металлурга и механика вниз не пустят вообще;
  • разряд ниже нужного — отказ с указанием, какой требуется и какой у вас;
  • допуск есть — дверь срабатывает шлюзом и переносит на другую сторону.
ГоризонтНужный разрядПорог выработки
22-й разряд400
3Мастер3200

Пороги разрядов и то, как считается выработка, — в статье Разряды и выработка.

Кто может копать

Ломать породу в границах шахты может:

  • сотрудник отдела добычи — свободно;
  • сотрудник другого отдела, взявший наряд отдела добычи: на время наряда действует пропуск подрядчика. Наряд закрыт — пропуск закончился.

Всем остальным приходит отказ — АСУ говорит его одной из четырёх формулировок, например:

Забой промзоны — за отделом добычи. За периметром копайте свободно.

Ограничение действует только внутри зоны шахты — за периметром кампуса копать может кто угодно и где угодно.

Восстановление жил

Выработанное возвращается само, ровно тем, чем было: жила — жилой, порода — породой. Но медленно и не до бесконечности.

  • раз в 5 минут восстанавливается до 3 выкопанных блоков;
  • за смену — не больше 96 блоков всего, на всех;
  • на гудке восстановления НЕТ;
  • пока на сервере никого нет, восстановление не идёт вовсе — и не копится про запас: расписание сдвигается дальше, залпа наутро не будет;
  • очередь выкопанного помнит 4000 блоков. Всё, что старше, из неё выпадает и остаётся выкопанным навсегда — выработанный вчистую горизонт назад не собрать.

Есть и техническая оговорка: возвращаются только блоки в загруженных чанках. Если в шахте никого, часть очереди просто пропускается на этом шаге.

Практический вывод обратный прежнему: выбрать горизонт досуха можно один раз, и обратно он к следующей смене не вернётся. Шахта — подспорье и удобный старт, а не источник, на котором можно жить. Основное сырьё лежит за периметром, и оно окупает дорогу.

До 14 августа шахта восстанавливалась целиком на каждом гудке плюс по 40 блоков каждые пять минут. Это была бесконечная жила: она отменяла плечо доставки и делала дикие земли бессмысленными. Исправлено.

Почему шахты не хватает

24 жилы по три блока — это 72 блока руды на горизонт, и они одни на всех, кто спустился. Наряд на железную руду — 64 единицы, а железо на первом горизонте не единственный товар. Второй и третий горизонты закрыты разрядом, то есть в первый вечер недоступны.

Шахта — удобный источник рядом с приёмкой и полностью безопасный, но ограниченный. Основной поток руды рано или поздно идёт из диких земель: там нет ни лимитов, ни допусков, ни очереди к жиле — только мобы, ПвП и 35 % вещей, теряемых при смерти.

Что брать с собой

ЧтоЗачемГде взять
Киркакаменной достаточно, железная быстреекаменная — в стартовом наборе шахтёра, железная — снабжение, 16 тал.
Факелызал горизонта освещён, ствол — нетснабжение, 16 шт. за 2 талона
Едасмена длиннаястоловая: хлеб ×2 за 1 талон
Свободные слотынаряд — 64 единицы, это целый стак—

Где именно стоят снабжение и окно выдачи — в статье Склад: приёмка и выдача. Скорость кирки и выход руды поднимаются на станке модификаций: «Форсаж привода» и «Сепаратор породы», см. Модификации.

Броня и оружие в шахте не нужны. Она внутри периметра: враждебные мобы не спавнятся, ПвП выключено, смерть не отнимает ни вещей, ни талонов. Единственный расходуемый ресурс здесь — время до гудка.