SKOX Industry — это обычная игра плюс надстройка предприятия. Песочница цела: генерация мира, крафты, редстоун, мобы, Нижний мир и Край, еда, зелья, фермы — всё работает как всегда. Правок немного, и все они перечислены ниже — список полный.
Смысл каждой правки один: то, что делало игрока самодостаточным одиночкой, заменено на то, за чем нужно идти на предприятие.
Вырезано
| Что | Почему и что вместо |
|---|---|
| Эндер-сундук | Рецепт вырезан, собрать нельзя. По найденному в мире — отказ с подсказкой. Замена — камера хранения, личная ячейка на 9 слотов у терминала. |
| Стол зачарований | Рецепт вырезан. По найденному в мире — «Магия не сертифицирована». Замена — станок модификаций: те же эффекты, но за талоны и без опыта. |
| Починка (Mending) | Не существует. Убрана из пула зачарований и из лута: книги с ней в мир не приходят. Ремонт — на ремонтном посту за талоны и запчасти, наковальня остаётся как дорогая запасная. |
| Элитры | Отключены и убраны из лута. Летать по кампусу и мимо периметра не получится. |
| Жители и бродячие торговцы | Не спавнятся: ни в деревнях, ни из яиц, ни при излечении зомби-жителя. Патрули отключены, деревни стоят пустыми. Торговля с NPC заменена нарядами и «Снабжением». |
| Тотем бессмертия | Убран из лута целиком: эвокеры его не роняют, в сундуках он не лежит. Смерть на объекте стоит талонов и вещей, и отменять её одним предметом нельзя. |
| Зачарованные вещи из лута | Готовое зачарованное снаряжение из сундуков и с мобов не приходит. А вот зачарованные книги остаются — они в луте есть (кроме «Починки») и переносятся на изделие наковальней. Основной путь к урону и защите выше базовых — станок модификаций по разряду; книга с наковальней — второй, дорогой и случайный. |
| Выброс предметов на территории | На объекте бросать вещи на землю нельзя — мусор на производстве. За периметром выброс работает как обычно; на территории передавайте через сундук. |
| Ванильный маяк | На территории комбината не включается: свой свет у предприятия свой. За периметром работает как обычно. |
| Ванильные достижения и статистика | Убраны из меню паузы. Вместо них — 25 знаков отличия в трудовой книжке. |
Никаких NPC в игре нет вообще: все «стойки», «кадровики» и «терминалы» — это блоки с меню по правой кнопке.
Изменено
| Что | Как теперь |
|---|---|
| Наковальня | Втрое дороже по уровням опыта, но работает всегда: множитель упирается в ванильный потолок и не выносит за него дорогие вещи. Ремонтный пост дешевле, и обращаться выгоднее к нему. |
| Плавка руды | Металлическое сырьё — железную, медную и золотую руду, сырьё из них и древние обломки — ванильная печь не берёт нигде: ни на кампусе, ни в диких землях, ни воронкой, ни раздатчиком. Плавит его только цеховая печь и только металлург, зато где поставите: печь продаётся в «Снабжении» за 220 талонов и работает и за периметром. Всё прочее — еда, стекло, уголь, камень, кварц — плавится где угодно. |
| Территория кампуса | ПвП выключено, враждебные мобы не спавнятся, огонь не распространяется, взрывы не ломают блоки, пробой (портал) не зажигается. |
| Нижний мир, Край и боссы | Механика не тронута — изменилось отношение. Это смежные горизонты, вход в них называется пробоем, а четыре «босса» внесены в реестр нештатных объектов с индексами и инструкциями. См. Пробои и реестр. |
| Стройка и добыча на кампусе | Ломать имущество предприятия нельзя, ставить блоки нельзя. Исключения: шахта — своему отделу, учебный забой — стажёрам. Стройка живёт за периметром. |
| Цеховые печи | В Плавильном корпусе ванильная плавка идёт вчетверо быстрее. Своя цеховая печь плавит вообще без топлива, но изнашивается. См. Оборудование. |
| Смерть | На кампусе — без потерь. За периметром каждый предмет с шансом 35 % падает на землю, плюс счёт службы эвакуации: от 15 до 120 талонов по поясу удалённости, сначала со счёта и только остаток в долг. Респавн в обоих случаях — медцентр. |
| Край мира | Отвод предприятия — квадрат 2500 блоков от комбината в каждую сторону. За 64 блока до кромки идёт предупреждение, по самой кромке стоят вешки. Ванильная граница мира не используется. |
Переименовано
Мира без магии не бывает, пока в инвентаре лежит «Проклятие исчезновения». Ванильные предметы, которые называли магию магией, переименованы — сам предмет, рецепт и действие остались ванильными, изменилась только надпись. Ищите в вики и в игре по правому столбцу.
| Было в обычной игре | Как называется здесь |
|---|---|
| Варочная стойка (и заголовок её окна) | Химический пост |
| Бутылочка опыта | Ампула наработки |
| Зелье | Препарат |
| Взрывное зелье | Препарат распылительный |
| Оседающее зелье | Препарат длительного действия |
| Зелье исцеления, силы, ночного зрения и прочие составы | Препарат исцеления, Препарат силы, Препарат ночного зрения… |
| Странное · Обычное · Густое · Несоздаваемое зелье | Мутный · Заурядный · Густой · Несоздаваемый препарат |
| Огненный аспект | Термонасадка |
| Пламя | Зажигательный боеприпас |
| Проклятие исчезновения | Невозвратная маркировка |
| Проклятие привязанности | Дефект партии |
| Родство с водой | Гидроизоляция |
| Подводный ходок | Балласт |
| Подводное дыхание | Дыхательный аппарат |
| Ледоход | Криоподошва |
| Скорость души | Сцепление с грунтом |
Вид зелья идёт хвостом: «Препарат исцеления, распылительный». «Бутылочка воды» не тронута — магией она себя не называет. Прочие зачарования («Острота», «Прочность», «Эффективность», «Защита») уже читаются как характеристики изделия и оставлены ванильными.
Добавлено
Всё это — надстройка, которой в обычной игре нет:
| Что | Подробности |
|---|---|
| Профессии: шахтёр, металлург, механик, наёмник | Четыре профессии |
| Разряды и выработка вместо шкалы опыта | Разряды и выработка |
| Наряды от дефицита склада | Наряды |
| Талоны — зарплата и единственная игровая валюта | Талоны |
| Смены по 3 часа и гудок | Смена и гудок |
| Своя шахта с допусками по разряду | Шахта «Ствол №1» |
| Модификации вместо зачарований | Модификации |
| Камера хранения вместо эндер-сундука | Камера хранения |
| Личные участки за периметром | Личный участок |
| Задолженность за эвакуацию | Задолженность |
| Облигации, биржа, подписка «Профсоюз» | Облигации, Биржа, Профсоюз |
| Свои блоки и предметы | Свои блоки и предметы |
| Реестр нештатных объектов | Пробои и реестр |
Команд в чате нет
Это главное бытовое отличие. Своих команд игроку не выдано ни одной — ни /spawn, ни /home. Всё управление — через меню:
- клавиша
E— инвентарь, слева рейка из шести кнопок: кабинет, наряды, снабжение, биржа, участок, профсоюз; - клавиша
H— панель на экране: строка, полный щиток, выключено; Esc— «Личный кабинет» в меню паузы;- правая кнопка по стойке, окну или терминалу — соответствующее меню.
Что не трогали
За периметром вы играете в обычный Minecraft: ПвП включено, мобы спавнятся, строить можно где угодно, пробои зажигаются, фермы работают. Разница только в том, что предметы из этого мира имеют цену — их ждёт склад предприятия.