SKOX Industry — это Minecraft со своим клиентом, своим сервером и своей надстройкой над игрой. Кубический мир, ломание и установка блоков, крафт и выживание остались на месте. Сверху появилось то, чего в обычной игре нет: предприятие, на которое вы устроились работать.
Коротко: чем вы тут занимаетесь
Вы приезжаете на кампус новым сотрудником, подписываете трудовой договор и выбираете один из четырёх отделов. Три из них производственные, четвёртый — служба полевых работ (наёмник), она живёт по контрактам и на склад не сдаёт ничего. У производственных отделов петля общая и понятная:
берёте наряд → добываете или производите → сдаёте на склад → получаете талоны → растёте в разряде → тратите на инструмент, участок и обустройство.
Наряды выдаются не «просто так»: они рождаются из реального дефицита складов. Если на складе кончилась медь — на доске появится наряд на медь. Ваша работа действительно нужна предприятию, а не является формальностью.
Мир поделён надвое
| Территория предприятия (кампус) | Дикие земли за периметром | |
|---|---|---|
| Строить | нельзя | можно, это ваш дом |
| ПвП | выключено | включено |
| Мобы | не спавнятся | обычные |
| Смерть | без потерь | 35 % вещей теряется, плюс счёт за эвакуацию |
| Зачем ходить | работа, магазины, склад, банк вещей | ресурсы, стройка, свой участок |
Кампус — это ваш рабочий контур: доска нарядов, приёмка, снабжение, столовая, камера хранения, шахта, цеха. Дикие земли — обычное выживание с приватом участка. Основной поток руды рано или поздно идёт именно оттуда: шахта предприятия — удобный, но ограниченный источник.
Три отдела и одна цепочка
Профессия одна на игрока, и они завязаны друг на друга:
- Шахтёр добывает руду и уголь;
- Металлург плавит руду в слитки;
- Механик точит из слитков запчасти и чинит ими печи, которые изнашиваются от плавки.
Изношенная на 100 % печь встаёт — и металлурги останавливаются, пока не придёт механик. Так три отдела держатся друг за друга, а не работают в параллельных мирах. Подробнее — Четыре профессии.
Карьера вместо шкалы опыта
Опыта «за клики» здесь нет. Растёт только выработка — количество сданной на склад продукции. Она набирает разряд: стажёр → 3-й → 2-й → 1-й → мастер → начальник цеха.
Разряд даёт допуски, а не суперспособности: больше ставка, больше материала можно взять со склада за смену, больше личный участок, открываются нижние горизонты шахты. См. Разряды и выработка.
Смена и гудок
Время на предприятии нарезано сменами по 3 часа реального времени. На гудке подводятся итоги: лучшему работнику в каждом отделе — премия, доска нарядов пересобирается заново, остаток подотчёта за материал уходит в долг, лимиты выдачи обнуляются. См. Смена и гудок.
Что нужно, чтобы играть
Аккаунт на skox.ru и фирменный лаунчер: игра идёт на своём клиенте, ванильным подключиться нельзя. Как это делается — Как зайти.
Полезно знать заранее: команд для игроков в игре нет. Всё управление — через меню: клавиша E открывает инвентарь с рейкой кнопок слева (кабинет, наряды, снабжение, биржа, участок, профсоюз), клавиша H переключает панель на экране. См. Интерфейс.
Предприятие разговаривает языком отдела кадров: наряд, подотчёт, разряд, отвод, пробой. Что каждое слово значит на практике — Словарь терминов.
За что можно платить деньгами
За реальные деньги покупаются облигации — валюта витрины. За них берут подписку «Профсоюз» (косметика, удобства: телепорт домой, больше слотов в камере хранения, скидки) и дополнительный участок. Талоны за облигации сервер не продаёт — их можно только выкупить у других игроков на бирже за свои облигации. То есть донат не печатает зарплату, а перераспределяет её между игроками. См. Облигации и Биржа.
Честно о статусе
Проект в разработке. Работает и обкатывается то, что описано в этой вики; часть задуманного ещё не сделана — отдельная статья Чего пока нет перечисляет это прямым текстом, чтобы вы не искали в игре несуществующее.
Баланс цифр — расчётный, живой обкатки пока не было: ставки и пороги будут меняться.